简历编号:1265947202 |
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更新日期:2023-12-13 17:22 |
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郭先生
目前所在: | 广东省 | 年 龄: | 31 |
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户口所在: | 台湾省 | 国 籍: | 中国 | |
婚姻状况: | 已婚 | 民 族: | ||
人才测评: | 未测评 | 身 高: | 175 cm | |
我的特长: | 体 重: |
◆ 求职意向
行业意向: | 多元化业务集团公司 | ||
人才类型: | 普通求职 | ||
应聘职位: | 市场营销:市场营销,销售:销售,汽车:汽车 | 职 称: | |
工作年限: | 7 | 参加工作日期: | 2017-06 |
求职类型: | 全职 | 可到职日期: | 两个星期 |
月薪要求: | 8000~11999元 | 希望工作地区: | 广州市,广东省, |
◆ 工作经历
广州方间有坊电子商务有限公司 起止年月:2023-12 ~ 2024-10 | |
公司性质: | 民营企业 所属行业:互联网/电子商务 |
担任职位: | 新媒体运营 |
工作描述: | 运营新媒体业务,以视频号为主要阵地,用内容带动非遗产品的销售转化,协同店铺上架产品,个人完成账号所有的内容制作,包括调研、选题、脚本、剪辑。 项目业绩: 1.从0-1实现账号增涨,视频号粉丝量达到8.5万,播放量累计510万,单个视频最高播放量达到160.8万,点赞量9.2万。 2.视频内容形成实质的销售转化,总成交金额达到12万。 |
离职原因: |
轻橙时代(深圳)科技有限责任公司 起止年月:2022-03 ~ 2023-12 | |
公司性质: | 民营企业 所属行业:汽车摩托车制造及零配件 |
担任职位: | 新媒体运营经理 |
工作描述: | 【新媒体运营】 项目描述/职责: 规划新媒体业务,结合品牌和产品定位在新媒体平台做内容传播,包括阶段策略、官方矩阵搭建、主题活动、达人传播等。 项目业绩: 1.从0-1建立各平台账号矩阵,完善传播内容框架,按传播节点输出品牌/产品信息,关注用户累计上万。 2.分析各新媒体平台的用户路径,把控流量、转化至留存等环节,帮助市场团队获得销售线索。 【品牌传播】 项目描述/职责: 协助品牌传播规划,完善品牌定位,制定传播事件去触达核心人群,引起价值共鸣并了解产品的差异化。 项目业绩: 1.参与新能源汽车产品上市发布,包括发布会主题设定、发布会内容规划、舞美搭建、直播执行以及整体传播规划,累计上百万观看量。 2.参与产品KV、态度/功能TVC的创意策划及落地执行。 |
离职原因: |
广州博冠信息科技有限公司(网易) 起止年月:2017-07 ~ 2021-09 | |
公司性质: | 民营企业 所属行业:网络游戏 |
担任职位: | 高级运营 |
工作描述: | 【内容运营-短视频营销】 项目描述/职责: 规划梦幻西游、神都夜行录等游戏的视频推广内容,在抖音、快手、B站等平台进行声量传播与品牌营销推广。 项目业绩: 1.搭建矩阵账号,协调多家内容生产供应商进行内容制作,按照推广计划制定排期及预算,整体推广曝光达到上亿次。 2.通过资源协调,完成高品牌曝光、用户转化以及流水等目标;负责项目成果汇报,与游戏产品项目组建立良好的合作关系,使其整体投资达数百万元。 【MCN达人/KOL运营及投放】 项目描述/职责: MCN 机构搭建,负责内容作者的签约以及运营,设计权益体系,提供达人流量、现金、运营支持等相关扶持,有效整合作者资源来承接内外部广告需求。 项目业绩: 1.从0到1搭建MCN 机构,将机构转向市场化,承接内外部商务需求。 2.维持达人矩阵活跃,包括投稿、播放量等,活跃数据月增长率为20%。 【大神社区内容搭建及运营推广】 项目描述/职责: 社区圈子内容体系搭建,将优秀创作者引入大神社区,通过外域 KOL 运营对大神社区进行推广,包括内容投放、社群引流以及大神活动配合用户引入。 项目业绩: 1.完成大神社区内容搭建及 KOL 引入,规划大神圈子内容板块促进用户内容消费,活跃上万用户。 2.在大神社区中挖掘优质创作者,产出作品达到数万阅读量,成功打造正向的社区氛围。 【活动运营-这就是实况直播节目、实况杯系列线上赛事等活动】 项目描述/职责: 开展实况足球娱乐化节目与 PVP 赛事运营,针对用户需求进行活动场景拆分,设计活动玩法及流程,整合资源开展直播。 项目业绩: 1.这就是实况直播节目,推广量环比提升366.7%,观看人数环比提升44.0%,可定位用户参与游戏比赛场次环比提升18.8%。 2.实况杯系列线上赛事,观看人数环比提升1166.3%,赛事预告及战报累计14万次浏览。 【内容运营-游戏攻略站、新媒体等运营】 项目描述/职责: 针对游戏玩家需求,搭建产品功能模块及系列内容维系玩家,精细化运营不同属性的玩家群体。 项目业绩:内容浏览总量达百万,重复浏览率达到80%,覆盖社群人数上万人。 【数据分析-用户分析、玩法分析等】 项目描述/职责: 应产品经理需求,定期产出游戏相关分析报告,针对游戏玩法及用户群体进行数据分析,复盘后优化玩法设计。 项目业绩: 1.每月产出游戏玩法数据分析报告,协助产品完成副本、战场、养成等系统进行迭代优化。 2.游戏上线前对竞品进行系统化的调研,开服后根据流失分析及用户反馈产出用户成长维系、回流维系等策略。 |
离职原因: |
◆ 教育背景
毕业院校: | 中山大学 | 最高学历: | 本科 获得学位: |
教育开始日期: | 2012-03 | 毕业日期: | 2017-06 |
专 业 一: | 工商管理 | 专 业 二: |
◆ 语言能力
外语: | 英语 良好 | 粤语水平: | |
其它外语能力: | |||
国语水平: |
◆ 工作能力及其他专长
◆ 详细个人自传
★自我评价
》通过多个项目管理,团队协作能力以及资源统筹管理能力得到较大提升,连续4次在公司评级中获得A级别评价。
》数据分析处理能力较强,项目管理执行中能通过用户需求分析提供有效的推广方案。
》同时负责多款产品项目的内容搭建及传播,抗压能力及综合业务能力较强,擅长资源梳理整合。